Що таке анімаційні приклади?
Твінінг взагалі був би щось на кшталт визначення переходів між різними станами. Приклад 1. Два способи анімації червоного кольору в жовтий. Темніть червоний, поки він не стане чорним, а потім освітліть до темно-жовтого і далі до жовтого.
Анімація — це термін, який використовується в анімації для опису процес створення плавних рухів між двома ключовими позами. Це включає в себе малювання багатьох картинок між початком і кінцем руху, щоб зробити його плавним і природним.
Анімація в анімації є скороченням від inbetweening і це процес створення зображень, які проходять між ключовими кадрами. Ключові кадри – це зображення на початку та в кінці плавного переходу. Наприклад, може здатися, що анімований персонаж стрибає з однієї точки в іншу.
В Adobe Flash CS4 є три типи анімації: класична анімація, анімація форми та анімація руху. Кожна анімація створює різний ефект. Класичний твін використовується, коли об’єкти зникають і зникають; або рухатися по сцені. Класичні анімації також використовуються для зміни розміру об'єкта.
Анімація Tween приймає деякі параметри, такі як початкове значення, кінцеве значення, розмір, тривалість часу, кут повороту тощо, і виконує необхідну анімацію для цього об’єкта. Його можна застосувати до будь-якого типу об'єкта. Отже, щоб використовувати це, android надав нам клас під назвою Animation.
Анімація загалом була б чимось схожим на визначення переходів між різними станами. Приклад 1. Два способи анімації червоного кольору в жовтий. Темніть червоний, поки він не стане чорним, а потім освітліть до темно-жовтого і далі до жовтого.