Що таке двигун Гудіні?
Двигун підтримує глибоку інтеграцію Houdini та його процедурного робочого процесу в більшу структуру конвеєра Studio. Houdini Engine функціонує як плагін для інших програм і як неграфічне рішення для пакетної обробки та розподілу важливих завдань на ферму.
Плагін Houdini Engine for Unreal переносить потужний і гнучкий процедурний процес Гудіні в Unreal через Цифрові активи Гудіні (. hda). Художник Гудіні може створювати пакетні цифрові активи з мережею вузлів, вхідних даних і сприяючих параметрів.
Houdini — популярний пакет програмного забезпечення для 3D-анімації у відділі ефектів для створення візуальних ефектів у фільмах та іграх, розроблений SideFX. На ринку є багато різноманітних механізмів візуалізації. Гудіні має a Механізм відтворення мантри.
Найпростішими словами… «Indie» містить «Indie Engine». Але «Indie Engine» робить усе, що може робити «Indie», лише без графічного інтерфейсу користувача Houdini… це лише командний рядок, тому добре, якщо ви використовуєте лише функціональність плагіна Engine або якщо ви запускаєте його на машині ферми.
Гудіні найчастіше використовується для створення візуальних ефектів у кіно та на телебаченні. Він використовується великими компаніями VFX, такими як Walt Disney Animation Studios, Pixar, DreamWorks Animation, Double Negative, ILM, MPC, Framestore, Sony Pictures Imageworks, Scanline VFX, Method Studios і The Mill.
Ми використовуємо останні версії програм 3D-моделювання та анімації, таких як Blender, Houdini та Unity, для створення та розробки наших інтерактивних програм.