Що таке LeanTween?

LeanTween є ефективний анімація

анімація

Interbetweening, також відомий як tweening, є процес в анімації, який передбачає створення проміжних кадрів, які називаються проміжними, між двома ключовими кадрами. Передбачуваний результат — створити ілюзію руху шляхом плавного переходу одного зображення в інше.

https://en.wikipedia.org › wiki › Inbetweening

движок для движка Unity 3d. Щоб використовувати LeanTween, перемістіть включену папку Plugins у корінь вашого проекту (або перемістіть LeanTween.cs безпосередньо в будь-яку існуючу папку Assets/Plugins).

LeanTween.alphaVertex Це працює за допомогою безпосереднє анімування кольорів вершин. Забарвлення на основі вершин корисне, оскільки ви уникаєте створення копії матеріалу вашого об’єкта для кожного екземпляра, якому потрібен інший колір.

Встановити через менеджер пакетів Ручна установка

  1. відкрийте Edit/Project Settings/Package Manager.
  2. відкрийте диспетчер вікон/пакунків.
  3. вставте com.oss.leantween у назву.
  4. вставте 2.50.4 у версію.

Анімація загалом була б чимось схожим на визначення переходів між різними станами. Приклад 1. Два способи анімації червоного кольору в жовтий. Темніть червоний, поки він не стане чорним, а потім освітліть до темно-жовтого і далі до жовтого.

Класичні підлітки є старіший спосіб створення анімації в Animate. Ці анімації подібні до нових анімацій руху, але їх складніше створити та вони менш гнучкі. Однак класичні анімації надають деякі типи контролю над анімацією, яких немає в анімації руху.

DOTween є швидкий, ефективний, повністю безпечний для типів об’єктно-орієнтований механізм анімації для Unity, оптимізований для користувачів C#, безкоштовний і з відкритим кодом, з безліччю розширених функцій. Це також еволюція HOTween, мого попереднього механізму анімації Unity.