Що таке магічна сила в FF12?
Final Fantasy XII Магічна сила визначає шкоду магічних атак, ефективність магії негативного статусу та цілющу силу лікувальних заклинань. Він також посилює силу катани та палиць і повністю визначає силу фізичної атаки булав.
Зброя типу Катана використовує STR і MAG для нанесення шкоди, отже так, Magick Lore допомагає. Зброя Масамуне I, незважаючи на те, що її використовують як меч 1H, і як вона дозволяє використовувати щит, також є зброєю типу Катана.
Final Fantasy XII Vitality представляє швидкість стійкості до негативних статусних ефектів і тривалість статусних ефектів (включаючи позитивні). По суті, завдяки «Життєвості» корисні статуси тривають довше (до 99% додатково), а шкідливі — коротше (зниження до 49,5%).
Використовується високий аркан у створенні Empyreal Soul і Serpentarius. Empyreal soul, serpentarius і gemsteel використовуються для виготовлення Tournesol. Поєднання дорогоцінних металів для створення масамуне одночасно.
Ефект Ємність є прихований показник у Final Fantasy XII, щоб визначити, скільки дій можна виконати одночасно. У версіях PlayStation 2, якщо загальний індекс ефекту перевищує максимальну ємність у 8, дія, яка була заряджена останньою, може бути виконана лише після завершення найранішої дії.
Кожен персонаж має трохи більший або нижчий HP, і його HP випадковим чином збільшується, хоча інші характеристики фіксовані. Найбільше, що ви можете отримати, становить близько 11000, що все ще відображається як 9999. Немає обмежень, тому немає макс. Максимум, який ви можете отримати за MP, становить близько 250.