Що таке мерехтіння?
Мерехтіння або Мерехтіння є прізвисько (натякає на тезку, Мерехтіння картки Долі Урзи) для вигнання чогось, а потім повернення цього на поле бою. Механіку іноді також називають блиманням після Blinking Spirit (який насправді має ефект самовідскоку, а не мерехтіння).
Мерехтіння — прізвисько для коли ви виганяєте карту, і вона повертається в гру під контролем власника відразу або на початку наступного кінцевого кроку.
«Мерехтіння», яке також називають «мерехтінням», є архетип командної колоди, який тимчасово висилає власні перманенти та повертає їх у гру для повторного запуску їхніх здібностей виходу на поле бою.
Чи є у мерехтливої істоти хвороба виклику? Мерехтіння істоти змушує її знову виходити на поле бою як новий об’єкт, що означає, що вона має хворобу виклику. Якщо ви плануєте миготіти істотою, якою збираєтеся атакувати, вам слід робити це під час ходу іншого гравця або після того, як ви вже атакували.
Зокрема, мерехтіння та блимання стосуються вигнання перманента, а потім повернення його на поле бою. Якщо перманент проходить через це, кажуть, що він «мерехтів» або «блимав». Коли щось мерехтить або блимає, це обробляється так само, як і будь-який інший перманент, який вигнано.
Мерехтіння або Мерехтіння — це прізвисько (натякає на ефект його тезки, картки «Доля Урзи», Флікер) для вигнання чогось, а потім повернення на поле бою. Механіку іноді також називають блиманням після Blinking Spirit (який насправді має ефект самовідскоку, а не мерехтіння).