Що таке метод OnDraw в Android?
По суті, викликається метод onDraw(). щоразу, коли потрібно перемалювати View на екрані. Зазвичай це відбувається, коли представлення відображається вперше, коли змінюється його розмір або положення або коли йому потрібно оновити свій вигляд у відповідь на дії користувача чи інші події.24 лютого 2024 р.
Параметр для onDraw() є об’єкт Canvas, який подання може використовувати для малювання. Клас Canvas визначає методи малювання тексту, ліній, растрових зображень і багатьох інших графічних примітивів. Ви можете використовувати ці методи в onDraw(), щоб створити власний інтерфейс користувача (UI).
onDraw(Canvas c) є методом заміни, який автоматично викликається під час візуалізації перегляду. Тут ви можете зробити свій додатковий малюнок, як-от зробити кола, лінії або що завгодно. Draw(Canvas c) використовується для ручного відтворення цього перегляду (і всіх його дочірніх елементів) на даному полотні.
Життєвий цикл є процес, який повідомляє нам про Події, що виконуються в Діяльності/Фрагменті. У нас є життєвий цикл як клас, який має два типи перерахувань для відстеження компонентів: стан і подія. Подія та стан використовуються для визначення життєвого циклу. Кожна подія має свій стан.
Допоміжний метод використовується для виконання певного повторюваного завдання, спільного для кількох класів. Це утримує нас від повторення того самого фрагмента коду в різних класах знову. Тоді як специфічні для класу методи визначають його поведінку, допоміжні методи допомагають у цьому процесі. Ви можете думати про Integer.
Платформа Android малює кореневий вузол макета, а також вимірює та малює дерево макета. Він малює, проходячи по дереву та відтворюючи кожне представлення, яке перетинає недійсну область.