Яке правило гри Magic The Gathering?

Будь-де, крім поля бою, Ґріст — це легендарна істота Planeswalker — комаха Гріст. Як тільки він виходить на поле бою, він більше не є істотою, а просто planeswalker. Усе, що може шукати або впливати на істоту чи карту planeswalker у зонах, відмінних від поля бою, може впливати на Grist.

Грист має доступ до чорної та зеленої мани. Кожен ворог, якого з’їдає Грист, створює сильніший рій, оскільки він харчується не лише тілами, але й магічною силою. Можливо, іскра, якою вона подорожує зі світу в світ, належала одній з її незліченних жертв…

Правило справжньої магії таке наприкінці вашого ходу ви повинні скинути всі карти, якими ви не зіграли, якщо у вас більше семи. Примітка: є навіть карти, які не дозволяють мати максимальний розмір руки.

121.3. Якщо в бібліотеці гравця немає карток і ефект пропонує цьому гравцеві вибрати взяти картку, цей гравець може це зробити. Однак, якщо ефект каже, що гравець не може брати карти, а інший ефект пропонує цьому гравцеві вибрати взяти картку, цей гравець не може це зробити.

500.2. Фаза або крок, на якому гравці отримують пріоритет, закінчується, коли стек порожній і всі гравці проходять поспіль. Просто те, що стек стає порожнім, не призводить до завершення такої фази чи кроку; усі гравці мають проходити поспіль із порожнім стеком.

Про Гриста відомо небагато, комахоїд planeswalker, який одночасно є одним організмом і королевою вулика, що становить масу її тіла. Коли вона подорожує на новий літак, вона з’єднується з місцевими зграями, щоб зібрати нову форму.