Який стиль гри Zelda?

Легенда про Зельду – це бойовик-пригода ігрова франшиза, створена японськими геймдизайнерами Сігеру Міямото

Сігеру Міямото

Сігеру Міямото (宮本 茂, Miyamoto Shigeru, нар. 16 листопада 1952) — Японський дизайнер і продюсер ігор у Nintendo. Він створив серії відеоігор Donkey Kong, Mario, Star Fox, Pikmin і The Legend of Zelda для Nintendo.

і Такаші Тезука. Його в основному розробляє та публікує Nintendo, хоча деякі портативні частини та перевидання було передано компаніям Flagship, Vanpool і Grezzo.

Стиль, який став синонімом серії Zelda, яка є двовимірною, 3D-гібридною анімацією під назвою cel-затінення, по-справжньому став відомим із Breath of the Wild.

Breath of the Wild – відкритий світ бойовик-пригода гра. Гравцям доручено досліджувати королівство Хайрул, керуючи Лінком.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom випущена у 2023 році бойовик-пригода гра, розроблена та опублікована Nintendo для Nintendo Switch. Гравець керує Лінком, який шукає принцесу Зельду та бореться, щоб не дати Ганондорфу знищити Гайрула.

франшиза електронної пригодницької гри The Legend of Zelda, електронний бойовик-пригода Ігрова франшиза, в якій гравці беруть на себе роль молодого авантюриста на ім’я Лінк, якому часто доводиться допомагати принцесі на ім’я Зельда, щоб зупинити злого Ганона (у його жахливій формі свині, Ганондорфа в його людській подобі) від прокляття чарівної країни Гірул. ');})();(функція(){window.jsl.dh('jQ3tZrWGNf-ukdUPhNjj8A8__58','

Легенда про Зельду – це бойовик-пригода ігрова франшиза, створена японськими геймдизайнерами Сігеру Міямото та Такаші Тезука.Його в основному розробляє та публікує Nintendo, хоча деякі портативні частини та перевидання було передано компаніям Flagship, Vanpool і Grezzo.