Коли зародилася індустрія розваг
Індустрія комп'ютерних ігор зародилася в середині 1970-х років як рух ентузіастів і за кілька десятиліть виріс з невеликого ринку в мейнстрім з річним прибутком у 9,5 мільярдів доларів у США в 2007 році та 11,7 мільярдів у 2008 році (згідно з щорічними звітами ESA).
Скільки всього у світі відеоігор?
У що грають у 2022 році У світі існує більше мільйона відеоігор та понад 30 їх жанрів.
Як розвивалися комп'ютерні ігри?
Початок ери комп'ютерних ігор була створена 1962 року американським студентом Стівом Расселом (Steve Russelld). У 1970-х роках ігри стали доступні ширшій аудиторії. Компанія Magnavox під керівництвом інженера Ральфа Баєра (Ralph Henry Baer) розробила першу у світі ігрову консоль Magnavox Odyssey.