Яке правило змови в Magic The Gathering?

Карти змови не є постійними, і ніщо не може вплинути на них після початку гри. Ці карти можуть мати здатність впливати на свого власника, опонентів або колоди! Гравці можуть атакувати, використовувати перманенти, заклинання тощо.

Див. правило 713, «Замінні карти.” 713.1. Картка-замінник — це доповнення до гри, яке можна використовувати для представлення двосторонньої карти або об’єднаної карти. Картка-замінник має звичайну задню частину карти Magic.

Змови не є законними ні в чому, крім чернетки, у якій ви їх вибрали, наприклад, коли ви відкривали пакети або перемальовували їх у куби. Ви можете поговорити зі своєю командирською групою та змусити їх дозволити низку змов, якщо це всім добре, це просто ненормально.

Коли ми заглиблюємось у те, що таке правило 75% у MTG, ми говоримо не просто про просте емпіричне правило. Це глибша концепція, яка керує конструюванням колод і прийняттям ігрових рішень. По суті, це означає правило 75%. колода має бути достатньо потужною, щоб перемогти 75% супротивників.

Toxic — це нова здатність із ключовим словом, яку можна знайти у кількох фірексійських істот у цьому наборі, включаючи жахливого Паладина Хижацтва. Кожного разу, коли істота з токсичною дією завдає бойової шкоди гравцеві, цей гравець отримує кількість лічильників отрути, що дорівнює токсичності цієї істоти.

104.3а Гравець може поступитися грою в будь-який момент. Гравець, який поступається, негайно залишає гру. Він або вона програє гру. 104.3b Якщо загальне життя гравця становить 0 або менше, він або вона програє гру наступного разу, коли гравець отримає пріоритет.