Яке згладжування виглядає краще?
- FXAA є найефективнішою технікою згладжування. …
- SMAA є більш якісним ефектом згладжування, ніж FXAA, але він також повільніший. …
- TAA — це вдосконалена техніка згладжування, коли кадри накопичуються з часом у буфері історії, щоб використовуватися для більш ефективного згладжування країв.
TAA порівняно з FXAA TAA та FXAA відбирають кожен піксель лише один раз за кадр, але FXAA не враховує пікселі, відібрані в минулих кадрах, тому FXAA є простішим і швидшим, але не може досягти такої ж якості зображення, як TAA або MSAA.
SMAA — це ефект згладжування вищої якості, ніж FXAA але це також повільніше. Залежно від художнього стилю вашої гри, він може працювати так само добре, як і тимчасове згладжування, уникаючи деяких недоліків цієї техніки.
Згладжування (або AA) займає більше часу для візуалізації кадру, але має кращу якість зображення. Однак це лише ОДИН із багатьох варіантів, які ви можете мати, щоб змінити налаштування графіки. Ви захочете клацнути або торкнутися зображення, оскільки ваш пристрій застосує власний AA до зображення.
Через це субпіксельне морфологічне згладжування (SMAA). SMAA, як правило, пропонує кращу якість зображення, ніж FXAA при цьому не вимагаючи стільки кінських сил, як MSAA або SSAA. Однак протягом останніх кількох років він втратив прихильність, оскільки TAA досягає подібного балансу з кращими результатами.