Який напрямок обертання в QML?
Детальний опис За замовчуванням він обертається в напрямку зміни числа; обертання від 0 до 240 обертатиметься на 240 градусів за годинниковою стрілкою, а обертання від 240 до 0 обертатиметься на 240 градусів проти годинникової стрілки. Властивість direction може бути встановлена для визначення напрямку, в якому має відбуватися обертання.
Документація на майно Кут повороту в градусах за годинниковою стрілкою. Вісь для обертання. Для простого (2D) обертання навколо точки вам не потрібно вказувати вісь, оскільки віссю за замовчуванням є вісь z ( axis { x: 0; y: 0; z: 1 } ). Для типового 3D-подібного обертання ви зазвичай вказуєте як початок координат, так і вісь.
Напрямок обертання також називається значенням обертання та вказує напрямок (за або проти годинникової стрілки) у яких тіла обертаються навколо осі.
Математичне визначення обертання – коли об’єкт повертають за або проти годинникової стрілки навколо даної точки. Обертання можна представити на графіку або просто за допомогою пари координатних точок. Нижче наведено графік, що відображає обертання проти годинникової стрілки навколо початку координат.
Відповідь: у математиці обертання означає перетворення, яке повертає фігуру навколо фіксованої точки, яка називається центром обертання. Крім того, об’єкт і його обертання мають однакову форму та розмір; однак фігури можна повертати в різні боки. Крім того, обертання може бути проти або за годинниковою стрілкою.
Кожне обертання має дві властивості:центр і кут.