Що таке система в розробці ігор?
Система гри є будь-яка взаємопов’язана частина гри, яка з’єднує механіку з іншими механіками чи системами. Думайте про них як про механізми за лаштунками, завдяки яким гра працює. Найпоширенішим прикладом ігрової системи є підвищення рівня. Ви отримуєте досвід, доки не досягнете порогу, після чого ваш рівень підвищується.
Ігрова система — це організована гравцем або створена дизайнером колекція ігрових механізмів, яку можна зрозуміти здебільшого окремо від інших систем і яка контролює значну групу пов’язаних нетривіальних дій ігрового процесу для досягнення певного результату. Це визначення є основою того, що ми робимо як дизайнери ігор.
Розробка систем є процес визначення, проектування, тестування та впровадження нового програмного забезпечення або програми. Це може включати внутрішню розробку індивідуальних систем, створення систем баз даних або придбання програмного забезпечення, розробленого третіми сторонами.
Гра в систему (також фальсифікація, зловживання, шахрайство, доїння, гра, робота, порушення системи, ігри або порушення правил) можна визначити як використання правил і процедур, призначених для захисту системи, замість цього для маніпулювання системою для досягнення бажаного результату.
Сучасний світ має численні види систем, які впливають на повсякденне життя. Деякі приклади включають транспортні системи; сонячні системи; телефонні системи; десяткова система Дьюї; системи озброєння; екологічні системи; космічні системи; тощо