Яким було падіння Atari?

Крах відеоігор 1983 року (відомий у Японії як шок Atari) був масштабна рецесія в індустрії відеоігор, що відбулася з 1983 по 1985 рік у Сполучених Штатах.

Це пояснювалося кількома факторами, в т.ч насиченість ринку ігровими приставками та доступними іграми, а також тенденція відходу від консольних ігор на користь персональних комп’ютерів. Рецесія вдарила по всіх у індустрії відеоігор, включаючи Atari.

Уоршоу також вважає, що крах Atari був більше результатом їх ділової практики, в тому числі ймовірне блокування ігор, що погано продаються, успішними іграми під час роботи з дистриб’юторами— ніж будь-які конкретні невдалі ігри.

«Крах відеоігор 1983 року», також відомий як «шок Atari», ознаменував швидкий занепад індустрії відеоігор у США, включаючи збитки Atari у 500 мільйонів доларів.. Успіх Atari наприкінці 70-х призвів до появи десятків компаній-імітаторів, які наповнили ринок консолями різної якості.

Не знайшовши жодного покупця, який міг би придбати всю компанію, Atari була розділена на кілька підрозділів Consumer Division був проданий Джеку Треміелю, засновник комп’ютерів Commodore, який заснував корпорацію Atari. Решта компанії була перейменована в Atari Games Inc. і врешті-решт закрилася в 2003 році.

У грудні 1988 року Atari подала позов проти Nintendo за недобросовісна конкуренція згідно з антимонопольним законом Шермана. Nintendo відповіла в листопаді 1989 року, подавши зустрічний позов на Atari за недобросовісну конкуренцію, а також за порушення авторських прав і патенту на систему автентифікації картриджа.